Proiect elaborat de Guţu Ion, profesor
de informatică la liceul „Litterarum”, mun. Chisinău, str.
Costiujeni, 10.
Activitate
extracurriculară: „ Concurs la informatică
între clasele a 10-a şi a 11-a”.
Participanţi: elevii claselor a
10-a şi a 11-a
Durata: 60 minute
Obiective:
O1 - să
găsească răspunsuri la întrebări din domeniul
informaticii
O2 - să
aplice calculatorul la rezolvarea problemelor propuse
O3 - să
relateze informaţie despre structura şi modul de funcţionare a
internet-ului
O4 - să
rezolve probleme distractive
Tehnologii didactice:
a) forme de
activitate:
-
individuală
-
în grup
b) metode
şi procedee:
-
expunerea
-
conversaţia euristică
-
explicaţia
-
problematizarea
-
algoritmizarea
-
lucrul cu calculatorul
c) Mijloace
de învăţământ
-
calculatorul
|
Evenimentul instrucţional |
Obiective |
Timp |
Activitatea moderatorului |
Activitatea elevilor |
|
Moment
organizatoric |
|
2 min. |
Echipele
sunt aranjate în ordine: echipa 1; echipa 2. |
|
|
Etapa I |
O1 |
20 min. |
Întrebări din domeniul informaticii. Se pune întrebarea, echipa
care ridică prima semnul său în sus răspunde la
întrebare. Membrii juriului determină echipa care a ridicat prima
semnul. Pentru un răspuns corect se acordă un punct. Pentru un
răspuns parţial – 0,5 puncte. Dacă răspunsul este
greşit dreptul de a răspunde trece la echipa următoare conform
ordinii. |
Răspund la întrebările moderatorului |
|
Etapa II |
O2 |
5-6 min. |
Aplicaţie la calculator Se propune o problemă
comună pentru toate echipele, care trebuie rezolvată cu alutorul
calculatorului. Pentru rezolvarea problemei se acordă 5 minute. Membrii
juriului apreciază corectitudinea problemei rezolvate. Pentru
această etapă punctajul maxim este de 10 puncte. |
Aplică calculatorul la
rezolvarea problemei |
|
Etapa III |
O3 |
4-5 min. |
Concursul
căpitanilor Căpitanii echipelor prezintă o comunicare de
maximum 5 minute pe temele propuse anterior. Pentru acest concurs punctajul
maxim este 5 puncte. |
Relatează tema
pregătită |
|
Etapa IV |
O4 |
20 min. |
Probleme cu dileme Se propune cîte o
problemă distractivă echipelor. Pentru fiecare problemă se
acordă un minut la rezolvare. Soluţia se scrie pe fişele
propuse. După expirarea timpului participanţii lasă pixurile
pe masă şi citesc răspunsurile în ordinea numită de
moderator. Pentru fiecare problemă corect rezolvată se acordă
5 puncte. |
Rezolvă problemele distractive |
|
Anunţarea
rezultatelor |
|
5-7 min. |
Anunţă rezultatele finale
calculate de juriu. |
|
Anexe:
Întrebari,
răspunsuri (recomandate) pentru etapa I.
1. Numiţi cel două tipuri principale de
memorii a calculatoarelor moderne.
1.
memoria internă (operativă) 2.
memoria externă
2. Ce reprezintă Internetul
-
o reţea mondială de
calculatoare.
3. În ce an a fost elaborat primul
calculator personal – 1945, 1971, 1981.
-
1981
4. Ce reprezintă un bit.
-
cea mai mică unitate de
măsură a informaţiei
5. Cum se descifrează abrevierea serviciului Internet WWW şi care este
destinaţia lui
-
WWW – World Wide Web
(Pânza Mondială de Păianjen); serviciu pentru prezentarea
şi căutarea informaţiei în Inetrnet
6. Ce tip de program şi care este
destinaţia aplicaţiei Microsoft Word
-
este un procesor (redactor) de
texte şi este destinat pentru prelucrarea informaţiei textuale
7. Care sunt multiplii bitului
-
Kilobit, Megabit, Gigabit,
Terabit, Petabit
8. Cum se numeşte programul destinat pentru
prelucrarea tabelelor
-
Microsoft Excel
9. Cum se scrie în limbajul Pascal expresia
2x2
-
2*sqr(x)
10. Ce sistem de numeraţie pe
lângă cifre mai utilizează şi litere.
-
sistemul hexazecimal
11. Numiţi funcţia ce calculează
media unui şir de numere într-o foaie Excel.
-
AVERAGE
12. Care este destinaţia dispozitivului de le calculator care este
numit WINCHESTER
-
are funcţia de stocare
(memorizare) a informaţiei externe pe un disc rigid (hard disk).
13. După modul de funcţionare
există 3 tipuri imprimante, care sunt acestea?
-
1. matricială; 2. cu jet
de cerneală; 3. laser.
14. Ce reprezintă rezoluţia monitorului?
-
totalitatea punctelor pe
verticala şi orizontala monitorului ce formează imaginea
15. Care sunt părţile componente a unui
program PASCAL?
-
1. titlul; 2. partea
declarativă; 3. partea executabilă.
16. Care cantitate de informaţie este mai
mare 1 Terabit sau 1 Petabit
-
1 Petabit (1 Petabit =
1000Terabiti)
17. De ce dispozitiv avem nevoie pentru a conecta calculatorul la o reţea
telefonică
-
modem
18. Cu ce cuvânt rezervat începe
partea executabilă a unui program PASCAL.
-
begin
19. Ce ne indică extensia unui fişier
-
ce tip de informaţie
conţine fişierul dat şi în ce program a fost creat
20. Daţi exemplu de cel puţin un tip de
date structurat al limbajului PASCAL.
-
array, record, set.
21. Care este, de obicei, funcţia tastei F1.
-
ajutorul (help)
22. Câte şi care sunt tastele
funcţionale ale tastaturii
-
12 (F1-F12)
Problema propusă pentru etapa II.
De efectuat următoarele sarcini:
1. Utilizînd resursele Internet
de gasit prognoza meteo a principalilor indicatori meteorologici: presiunea
atmosferică(mm), temperatura
(ºC), umiditatea (%), viteza vîntului (m/s) în oraşul
Chişinău pentru următoarele 10 zile.
2. Datele vor fi copiate, formatate
într-un tabel Excel.
3. În baza tabelului
obţinut de construit următoarele diagrame:
a. Prognoza
temperaturii şi a vitezei vîntului
b. Prognoza
umidităţii aerului
4. De calculat valorile medii pentru
toţi indicatorii.
Întrebări
distractive pentru etapa IV
1. Două persoane au jucat şah 4 ore.
Câte ore a jucat fiecare persoană?
-
4 ore
2. Ce semn
trebuie pus între 1 şi 2 ca să obţinem un număr mai
mare decât 1 şi mai mic decât 2.
-
virgula şi obţinem
1,2
3. Vasilică spune tot timpul adevărul,
iar Petrică minte întotdeauna. Formulaţi o întrebare la
care ei dau acelaşi răspuns.
-
Numele tău este
Vasilică?
4. Se ştie că bumerangul poate fi
aruncat, astfel încât să se întoarcă înapoi.
Poate oare fi aruncată minge de
tenis ca să se întoarcă înapoi?
-
da, vertical în sus
5. Deplasaţi o cifră în expresia
101-102=1, astfel încât ea să rezulte o expresie
adevărată.
-
101-102=1
6. Câte luni ale unui an au 30 de zile?
-
11 luni (fără
februarie)
7. Un elefant cântăreşte 1
tonă şi
-
3 elefanţi
8. Aţi intrat într-o cameră
întunecoasă. Aveţi într-o cutie un singur chibrit: o
lumânare, o lampă de gaz şi soba gata de aprins. Ce o să
aprindeţi în primul rând?
-
chibritul
9. De la 3 găini s-au obţinut 3 ouă
în 3 zile. Câte ouă se vor obţine de la 12 găini
în 12 zile
-
48
10. Jumătate din jumătatea unui
număr este egal cu jumătatea din numărul 1.
-
2
11. Au fost
adunate împreună 7 stoguri de fân şi încă 11
stoguleţe. Câte stoguri de fân s-au obţinut.
-
s-a obţinut un stog mare
12. Trenul electric merge de la est spre vest.
Accelerând mersul, trenul face
-
în nici o direcţie,
trenul electric nu face fum
13. Cum se poate cu un sac de grâu,
măcinând-l să umpli doi saci, care au aceeaşi mărime
ca şi sacul în care se afla grâul
-
trebuie unul din cei doi saci
goi de-l pus înăuntrul
celuilalt şi apoi de-l umplut cu grâu măcinat
14. Doi săpători dezgroapă 2 metri
de groapă în 2 ore. Câţi săpători în 5
ore vor dezgropa 5 metri de groapă.
-
2 săpători
15. 5 ani în urmă fratele şi sora
avea împreună 8 ani. Câţi ani vor avea ei
împreună peste 5 ani.
-
28 ani
16. Cărei figuri geometrice nu-i creşte
măsura când se foloseşte o lupă.
- unghiul